AI効果音生成
必要な音を、探すのではなく言葉で説明するだけ。濡れた砂利を踏む足音、遠くの電車、やわらかなUIのクリック音。編集が空けている尺で生成します。
- フォーリー・環境音・衝撃音・UI音
- 指定した長さで生成
- 同じ音のバリエーション
- 動画と同じライブラリ・同じクレジット
効果音を生成する方法
サウンドデザインのプロンプトは、物理的な描写です。何が音を立てているのか、何でできているのか、どのくらいの強さか、どんな空間か。この4つでほとんどが決まります。
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音源と素材を描写する
「ドア」ではなく「重い木のドアが閉まる音」。実際にどんな音になるかは、物の名前よりも素材と重さで決まります。
- 02
空間を描写する
同じ拍手でも、浴室、ホール、野原では3つの別の効果音になります。部屋を指定するのが、特定の場所で撮影された映像に生成した音を合わせるいちばんの近道です。
- 03
いくつか生成して配置する
効果音は安く生成でき、文脈の中で判断するものです。2〜3個生成し、対応するフレームの下に置いて、映像に溶け込むものを残しましょう。
ライブラリを探すのではなく生成する理由
近い音ではなく、まさにその音
ライブラリ探しは妥協です。あるものの中からいちばん近いものを選ぶしかありません。説明すれば、どのライブラリも録音していなかった音を含め、まさに必要な音が手に入ります。
尺に合わせて
ショットに必要な長さを指定すれば、効果音を不自然なフェードで切り詰める必要がありません。
繰り返しのないバリエーション
1つのファイルを6回使うのではなく、少しずつ違う6つの足音を。同じ音の繰り返しこそ、安く音づけしたシーンがばれる原因です。
環境音のベッド
シーン全体の下に敷くルームトーンや屋外の空気感を生成。生成した映像を、どこかで撮影されたように感じさせるのはこれです。
UI音とモーション音
製品動画やモーショングラフィックス用のクリック音、シュッという音、確認音を、素材パックから借りるのではなくブランドの質感に合わせて生成します。
管理すべきライセンスなし
プランの範囲で生成され、ここで作るほかのすべてと同じ商用利用条件が適用されます。
生成されているもの
生成映像のフォーリー
足音、衣擦れ、物を扱う音、衝撃音を加えれば、AIで生成したクリップが音楽を乗せただけの無音映像に聞こえなくなります。
環境音
シーンの下に敷く街、オフィス、森、室内の音。どんな単発の効果音よりもリアリティを高めます。
製品とUI
ブランドの質感に合わせたモーショングラフィックスの効果音やUIの確認音。
トランジション
カットをつなぐ音を、トランジションが占めるちょうどのフレーム数で生成します。
ゲームとプロトタイプ
インタラクション用の仮の効果音から本番用まで。セットで生成するので、耳につく繰り返しがありません。
アクセシビリティとわかりやすさ
画面を見なくても理解する必要がある状態を伝える、聞き分けやすく疲れにくい合図音。
音こそ、生成した映像が生成っぽく見えなくなる場所
注目を集めるのは映像ですが、視聴者はリアルさの大部分を耳で判断しています。車の走行音も足音もルームトーンもない街のクリップは、すべてのフレームに説得力があっても作り物に見えます。実際の録音が完全な無音になることはないからです。環境音のベッドと2〜3個の具体的な効果音を加えるほうが、映像のプロンプトをもう一巡するよりも、生成したシーンのためになることがほとんどです。
技術の本質は、単一の音ではなく重ね方にあります。ドアが閉まる音は、取っ手の音、空気の揺れ、ドンという衝撃、そしてそれに反応する部屋の響きでできています。それらを別々に生成して重ねれば、「ドアが閉まる音」と頼むだけの1つのプロンプトではめったに届かない奥行きのある結果になり、ショットの長さが変わったときにもパーツごとに調整できます。
正確さと同じくらい、バリエーションも重要です。人の耳は繰り返しにすぐ気づきます。同じ足音のファイルを4回続けて使えば、理由を説明できない人にもループとして聞こえます。ほぼ同じテイクをいくつか生成して交互に使うのが定番の解決策で、1つあたり録音セッションではなく数クレジットで済むなら安いものです。
最後に、判断する前に配置しましょう。単体で試聴した効果音は、使う場所にとってはほぼ必ず、大きすぎ、長すぎ、細かすぎます。実際に再生される音量で映像の下に置いてみると、たいていは2つの候補のうち地味なほうが正解です。
AI効果音に関するよくある質問
- 効果音はどのくらいの長さまで作れますか?
- 短い効果音と長い環境音のベッドのどちらにも対応しており、利用可能な長さはフォームに表示されます。環境音はシーンの長さで、衝撃音はショットの長さで生成しましょう。
- 1つの音を複数テイク生成できますか?
- はい、ぜひそうしてください。同じプロンプトを何度か実行すれば、繰り返し使う効果音がループのように聞こえるのを防ぐバリエーションが得られます。
- 特定の部屋に音を合わせられますか?
- プロンプトで空間を説明してください。広さ、壁や床の素材、屋内かどうか。あとからかけるどんな後処理よりも、結果に大きく影響します。
- 商用利用できますか?
- はい。利用規約に基づき、有料プランで商用利用できます。生成した動画、画像、音楽と同じ条件です。
- 無料ですか?
- はい、無料クレジットの範囲内で無料です。スタジオのほかの機能と同じ残高から支払われます。