AIアニメ動画ジェネレーター
イラストのキャラクターやシーンを、短いアニメクリップとして動かします。参考画像から始めれば、キャラクターがショットからショットへ設定どおりに保たれます。
- キャラクターの一貫性を保つ参考画像
- イラストの動きに合わせたモデル
- やわらかいものからシャープなものまで、様式化したルック
アニメ風の動画を作る方法
- 01
キャラクターの参考画像を用意
シンプルな背景に、キャラクターがきれいに描かれた画像を使います。髪、目、衣装をショットごとに同じに保つのは、この参考画像です。
- 02
動きとスタイルを説明
キャラクターが何をするかと、望むルックを伝えます。やわらかいパステル、シャープなセル塗り、絵画的な背景など。動きは、クリップごとにひとつの明確な動作にとどめましょう。
- 03
ショットごとに生成してつなぐ
各ショットを別々に作り、キャラクターが設定どおりかを確認し、自分の音楽でショットをつなげてシーンにします。
人々が動かしているもの
オリジナルキャラクター
自分でデザインしたキャラクターに最初の動くショットを与え、動いたときの感じを確かめます。
ミュージックビデオとオープニング
数本のショットから、曲、イントロ、チャンネルのオープニング向けの様式化されたビジュアルを作ります。
Web漫画と物語の映像化
重要なコマを動くシーンにして、章やプロジェクトを宣伝します。
コンセプトと企画用のリール
制作が完全に終わる前に、スタジオ、出版社、支援者へ、プロジェクトがどう動くかを見せます。
キャラクターを設定どおりに保つ
アニメーションでは、ショットごとに目が違う、髪型が変わる、衣装が移り変わるといったキャラクターのぶれを「作画崩れ」と呼び、観客が最初に気づくことです。生成動画では、手描きの作業よりもそれが大きなリスクになります。各クリップが毎回新しく作られ、唯一の連続性はあなたが与えるものだからです。
もっとも確実な対策は、しっかりした参考画像です。主な特徴が見え、背景が無地の、キャラクターのはっきりした画像は、モデルがつかまるための具体的なものになります。シーン内のすべてのショットに同じ参考画像を使い、変わるものだけを説明します。動き、カメラ、ライティングです。毎回キャラクターを新しい言葉で説明し直さないでください。
各ショットはシンプルに。1クリップにつき、1人のキャラクター、1つの動き、1つのカメラのアイデアがもっともきれいな結果を生み、複雑な振り付けは細部が崩れるところです。5本のシンプルなショットで作ったシーンは、モデルが完全にはまとめきれない1本の野心的なショットより、たいてい良く見えます。
モデルはスタイルで選びましょう。フラットでグラフィックなセル塗り風に強いものと、やわらかく絵画的なものに強いものがあり、その差は大きいです。1つのモデルでシーン全体を作ると決める前に、同じ参考画像で2つのモデルを短くテストしてください。
最後に、アニメーターのように編集しましょう。強いフレームで止め、弱いフレームからはカットし、音楽と音でリズムを運びます。生成したアニメのクリップは、それだけで完成したシーンとしてではなく、編集の素材としていちばん力を発揮します。
アニメ動画のよくある質問
キャラクターを同じ見た目に保つには?
すべてのショットで同じきれいな参考画像を使い、動きやカメラなど、ショット間で変わることだけを説明します。
ファンアートや既存のキャラクターは使えますか?
自分で作った、または使用する権利のあるキャラクターを使ってください。他の作者の作品や、保護されたキャラクターは許可なしに使わないでください。
アニメにはどのモデルが最適ですか?
スタイルによって異なります。このシーンにおすすめのモデルはこのページに一覧があり、そのうち2つで短くテストすればすぐに決まります。
シーンはどのくらいの長さにできますか?
各クリップは数秒です。ショットを別々に生成し、エディターでつなげてシーンにします。