이미지 투 비디오 AI
사진을 올리면 움직이는 영상으로 돌려받습니다. 이미지는 첫 프레임이 될 수도, 피사체만 정해 줄 수도 있습니다. 어느 쪽이든 결과물에는 실제로 찍은 대상이 그대로 남습니다.
- 첫 프레임 또는 피사체 참고
- 얼굴과 제품을 알아볼 수 있게 유지
- 게시할 어떤 화면 비율이든
- 휴대폰 사진으로도 가능
사진을 동영상으로 바꾸는 방법
이미지에서 시작하면 프롬프트 작성에서 가장 어려운 부분이 사라집니다. 모델이 더 이상 피사체의 생김새를 추측하지 않아도 되기 때문입니다.
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사진 올리기
제품 사진, 인물 사진, 풍경, 디자인 스크린샷 등 선명한 이미지라면 무엇이든 됩니다. 해상도가 높을수록 좋지만, 대개 휴대폰 사진으로도 충분합니다.
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무엇이 움직일지 말하기
원하는 움직임을 짧은 프롬프트로 적으세요. 카메라 푸시, 고개 돌리기, 들판을 스치는 바람 등. 피사체는 그대로이니 프롬프트는 움직임만 설명하면 됩니다.
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모델을 고르고 생성하기
모델마다 원본 프레임을 보존하는 정도가 다릅니다. 하나를 고르고 길이와 화면 비율을 정하면, 작업을 계속하는 동안 생성이 백그라운드에서 진행됩니다.
이미지에서 시작하면 더 잘되는 이유
피사체가 이미 정해져 있음
프롬프트는 얼굴이나 제품을 말로 설명하고 운에 맡겨야 합니다. 이미지는 모델에 정확한 대상을 건네주기 때문에, 이미지 투 비디오는 원하는 결과까지 대개 더 적은 횟수로 도달합니다.
첫 프레임 또는 참고 이미지
구도가 중요할 때는 사진을 말 그대로 첫 프레임으로 쓰고, 모델이 프레이밍을 자유롭게 고르게 하고 싶을 때는 피사체 참고로 쓰세요.
제품을 지키는 움직임
커머스와 마케팅 작업에서는 카메라가 주위를 움직이는 동안 라벨, 형태, 색상이 그대로 유지됩니다. 클립의 핵심은 제품 자체이지, 제품을 새로 해석하는 것이 아닙니다.
여러 이미지 입력
일부 모델은 여러 참고 이미지를 한 번에 받습니다. 피사체, 배경, 스타일을 각각 다른 사진에서 가져올 수 있습니다.
내 사진으로 만든 캐릭터
사진 세트를 캐릭터로 저장하면, 클립마다 같은 얼굴을 다시 올릴 필요 없이 이후 모든 생성에서 불러 쓸 수 있습니다.
떠나지 않고 마무리
같은 작업 공간, 같은 크레딧, 같은 라이브러리에서 결과물을 업스케일, 리라이트, 리프레임, 연장하세요.
사람들이 움직이게 하는 것
제품 사진
카탈로그 이미지 한 장이 상품 페이지나 광고에 쓸 수 있는 짧은 회전 샷이나 푸시 샷이 됩니다.
인물 사진
정지된 인물 사진에 은은한 고개 돌림, 눈 깜빡임, 카메라 움직임을 더합니다. 얼굴은 다른 사람이 되지 않습니다.
오래된 사진
보관 사진과 가족 사진에 원래의 구도와 필름 입자를 살린 채 부드러운 움직임과 깊이감을 더합니다.
디자인 목업
평면 목업이나 스크린샷이 피치 자료나 출시 게시물에 쓸 움직이는 프레젠테이션 샷이 됩니다.
일러스트와 아트워크
직접 그리거나 생성한 작품에 선과 색감을 그대로 둔 채 패럴랙스와 움직임을 더합니다.
부동산과 여행
매물이나 장소 사진이 느린 카메라 움직임으로 바뀌어, 피드에서 정지 이미지보다 훨씬 눈에 잘 들어옵니다.
첫 프레임과 참고 이미지 중 고르기
이미지 투 비디오 모델은 사진을 꽤 다른 두 가지 방식으로 받으며, 잘못 고르는 것이 결과가 실망스러운 가장 흔한 이유입니다. 이미지를 첫 프레임으로 넘기면 클립은 말 그대로 그 구도에서 시작해 거기서 움직여 나갑니다. 크롭, 배경, 조명 등 직접 잡은 모든 것이 보존되고, 모델이 할 일은 움직임뿐입니다. 제품, 로고, 또는 구도 자체가 결과물인 모든 컷에 원하는 방식입니다.
이미지를 피사체 참고로 넘기는 것은 더 느슨한 약속입니다. 모델은 사진 속 인물이나 대상은 유지하지만, 프레이밍과 조명을 새로 잡고 피사체를 새로운 맥락에 둘 수 있습니다. 원본 사진이 신경 쓰는 구도가 아니라 피사체를 보여 주는 자료일 때 알맞은 선택입니다. 다른 장면에 넣고 싶은 얼굴, 다른 표면 위에 놓고 싶은 제품이 그런 예입니다.
실제로 가장 빠른 작업 방식은 프롬프트를 쓰기 전에 둘 중 무엇이 필요한지 정하는 것입니다. 경우마다 프롬프트에 써야 할 내용이 다르기 때문입니다. 첫 프레임이라면 프롬프트는 움직임만 설명합니다. 참고 이미지라면 프롬프트는 새 장면까지 설명해야 하고, 이미지는 그 장면 안에 피사체를 고정하는 역할만 합니다.
이미지 투 비디오 자주 묻는 질문
- 어떤 사진이 가장 잘 맞나요?
- 피사체가 배경과 뚜렷하게 구분되는, 선명하고 조명이 좋은 이미지입니다. 심한 흐림, 아주 낮은 해상도, 프레임 가장자리에서 잘린 피사체는 모두 움직임을 예측하기 어렵게 만듭니다. 일반적인 휴대폰 사진이면 괜찮습니다.
- 얼굴이 사진 속 인물과 계속 닮아 보이나요?
- 네, 그것이 이 모드의 목적입니다. 다만 닮은 정도를 얼마나 엄격하게 유지하는지는 모델마다 다릅니다. 사진을 캐릭터로 저장하면 여러 클립에서 가장 일관된 결과를 얻을 수 있습니다.
- 이미지를 여러 장 올릴 수 있나요?
- 일부 모델은 피사체와 배경처럼 여러 참고 이미지를 받습니다. 입력 양식에 선택한 모델이 받는 이미지 수와 필수 이미지 여부가 표시됩니다.
- 생성되는 클립은 얼마나 긴가요?
- 모델에 따라 보통 4~12초입니다. 더 길게 필요하다면 클립을 연장하거나 두 번째 컷을 생성해 이어 붙이세요.
- 누구의 사진을 올려도 되나요?
- 본인 사진이나 등장에 동의한 사람의 사진입니다. 동의하지 않은 사람의 모습을 생성해 게시하는 것은 허용되지 않으며, 누구든 자신이 나온 게시물의 삭제를 요청할 수 있습니다.
관련 도구와 입력 방식
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